Catégorie : GPU Page 1 of 2

MàJ : Nvidia vGPU Software 17

Voici les nouveautés apportées par cette version :

  • Distribution d’une version du Virtual GPU Manager et du pilote graphique logiciel NVIDIA vGPU pour Linux qui est basé sur les modules de noyau GPU ouverts NVIDIA Linux
  • Prise en charge des vGPU avec différentes quantités de frame buffer sur le même GPU physique
  • Prise en charge de l’API NVML et de la commande nvidia-smi pour obtenir des informations sur les vGPU avec différentes quantités de frame buffer sur le même GPU physique
  • Possibilité de configurer les machines virtuelles invitées ou les hôtes physiques pour acquérir des licences logicielles NVIDIA vGPU lorsqu’un utilisateur se connecte plutôt qu’au moment du démarrage
  • Prise en charge du GPU-P sur les GPU basés sur l’architecture GPU NVIDIA Ada Lovelace sur Microsoft Azure Stack HCI
  • Corrections de bugs divers
  • Nouvelle carte graphique prise en charge :
    • NVIDIA RTX 5880 Ada
  • Nouvel hyperviseur pris en charge:
    • Red Hat Enterprise Linux with KVM 9.3
  • Système d’exploitation invités nouvellement pris en charge:
    • Microsoft Windows 11 23H2
    • Microsoft Windows Server 2022 on Ubuntu
    • Red Hat Enterprise Linux 9.0-9.2 on Microsoft Azure Stack HCI
    • Red Hat Enterprise Linux 9.3
    • Ubuntu 22.04 on Microsoft Azure Stack HCI
  • Support d’une nouvelle solution:
    • VMware Horizon 2312 (8.12)

MàJ : Nvidia vGPU Software 16.2

Voici les nouveautés apportées par cette version :

  • Support de Horizon 2309
  • Mises à jour de sécurité : consultez le Bulletin de sécurité : Pilote d’affichage GPU NVIDIA – Octobre 2023, publié peu de temps après la date de sortie de cette mise à jour et répertorié sur la page NVIDIA Product Security
  • Diverses corrections de bugs

Intel GPU Flex Series

Dans le monde de l’accélération graphique VDI, il existe une alternative aux GPU Nvidia couramment utilisés dans les bureaux virtuels: les GPU Intel Data Center GPU Flex Series.

Depuis Avril 2023, VMware Horizon supporte le codec AV1 exploité par les GPU Flex Series.

Il existe actuellement deux modèles, Flex 140 et 170, compatibles Horizon 8 et vSphere 8.0.

Contrairement aux GPU Nvidia, les GPU Flex Series ne nécessitent pas de licence, ce qui permet de réduire le TCO et simplifie le management.

Benchmark Intel

Intel® Data Center GPU Flex 140 offre un débit de transcodage des médias 5 fois supérieur à celui de NVIDIA A10 sur HEVC 1080p60 avec une consommation d’énergie réduite de moitié. Et un débit de décodage multiplié par 2 à la moitié de la puissance du NVIDIA A10 sur HEVC, AV1, AVC, VP9.1

https://www.intel.fr/content/www/fr/fr/products/docs/discrete-gpus/data-center-gpu/flex-series/overview.html

Pour rappel, les vGPU ne sont pas uniquement dédiés aux workloads avec des applications graphiques, ils permettent également d’accélérer les outils de productivité (Microsoft Teams, Office 365, WebGL, Youtube, ..) et déchargent le CPU de l’encodage du protocole Blast.

Équilibrage DRS des VM vGPU

Depuis vSphere 8.0 U2, il est désormais possible d’utiliser la fonctionnalité de Load Balancing de vSphere DRS pour équilibrer sur le cluster les machines virtuelles disposant d’un vGPU.
La migration des VMs est automatisée lors de la mise en mode maintenance d’un hôte ESXi.

Pour activer cette fonctionnalité, il est nécessaire d’ajouter deux variables dans les paramètres avancés de DRS :
PassthroughDrsAutomation = 1
LBMaxVmotionPerHost = 1

Ce paramétrage va permettre de migrer les VMs dont le temps de blocage dû au VMotion (stun time) n’excède pas 100 secondes.

Pour les machines virtuelles vGPU dont les temps de stun dépassent la « limite de temps de stun vMotion » (100 secondes par défaut), il est possible d’ajouter l’option avancée de cluster DRS suivante :

Option : VmDevicesStunTimeTolerated
Valeur :  (100 secondes par défaut)

⚠️ A l’heure actuelle, la documentation de Nvidia GRID 16 précise qu’il faut configurer DRS en mode Manuel ou Partiellement automatisé…

MàJ : vSphere 8.0 Update 2

L’update 2 de vSphere 8 apporte une nouveauté concernant la gestion des GPU avec le matériel virtuel version 21 :

Le nombre maximum de vGPU par machine virtuelle passe à 16 !

MàJ : Nvidia vGPU Software 16

Cette version fait partie de la branche LTS (fin de support : Juillet 2026)

Voici les nouveautés apportées par cette version :

  • Prise en charge des écrans 4K avec un rapport d’aspect de 16:10
  • Options de l’API NVML et de la commande nvidia-smi pour contrôler le scheduling des vGPUs time-sliced
  • Une fraction de vGPU ne se voit allouer qu’une fraction du frame buffer du GPU physique.
  • Mise à jour de sécurité : Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Driver – June 2023
  • Avec vSphere 8.0, le nombre maximum de vGPU par machines virtuelles passe à 8.

Téléchargement sur le site Nvidia Enterprise : lien

⚠️ Par rapport à la version 15.x, les cartes suivantes ne sont plus supportées:

  • A800
  • H800
  • A100
  • H100
  • A30 / A30X

MàJ : Nvidia vGPU Software 15.3

Voici les nouveautés apportées par cette version :

  • Prise en charge des serveurs proxy locaux authentifiés par les clients licenciés par une instance Cloud License Service (CLS)
  • Mise à jour de sécurité : Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Driver – March 2023

MàJ : vSphere 8.0 Update 1

L’update 1 de vSphere 8 apporte une nouveauté intéressante concernant la gestion des vGPU.
Il est désormais possible de mixer différents profils vGPU sur un même GPU physique.

Extrait de la release note :

Prise en charge de profils d’unité de traitement graphique virtuel (vGPU) hétérogènes sur le même matériel GPU : vSphere 8.0 Update 1 supprime l’exigence selon laquelle toutes les vGPU sur une GPU physique doivent être du même type, et vous permet de définir différents profils de vGPU, tels que la charge de travail de calcul, des graphiques ou de Virtual Desktop Infrastructure, sur une seule GPU pour réduire les coûts en raison d’une utilisation plus élevée de la GPU et d’une fragmentation de la charge de travail réduite.

MàJ : Nvidia vGPU Software 15.2

Nvidia GRID

Voici les nouveautés apportées par cette version :

  • Support du GPU NVIDIA L4
  • Support de Rocky Linux en tant que guest OS
  • Fin de support de CentOS Linux 7.9 et CentOS Linux 8
  • Patch de sécurité pour CVE-2023-0208

Améliorer les performances des VMs vGPU

Il est possible d’améliorer les performances des bureaux virtuels utilisant un vGPU en configurant deux paramètres dans ESXi et Horizon Connection Server afin d’utiliser le mode Max Performance.

Ce mode doit etre activé uniquement si un seul profil vGPU est utilisé dans le pod Horizon.

Etape 1 : Configurer la Stratégie d’attribution de GPU

Etape 2 : Activer le mode Max Performance

  • Se connecter sur la console du Connection Server
  • Ouvrir Modification ADSI
  • Ajouter une nouvelle connexion
  • Se connecter à DC=vdi, DC=vmware, DC=int sur localhost:389
  • Développer OU=Properties et sélectionner OU=VirtualCenter
  • Sur le CN, faire un clic droit, Propriétés,
  • Modifier l’attribut pae-NameValuePair et ajouter la valeur suivante :
    vc-maxperfsinglegpuprofile=1

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